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- <title>4.12. Texte et Polices</title>
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- <link rel="start" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="ch02s04.html" title="4. Travailler avec des Images" />
- <link rel="prev" href="ch02s04s11.html" title="4.11. Palettes" />
- <link rel="next" href="ch02s04s13.html" title="4.13. Tracer une sélection ou un chemin" />
- </head>
- <body>
- <div xmlns="" class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center" id="chaptername">4. Travailler avec des Images</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s11.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center" id="sectionname">4.12. Texte et Polices</th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="gimp-text"></a>4.12. Texte et Polices</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <a id="id3411630" class="indexterm"></a>
- <div class="informalfigure">
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/text-example.png" />
- <div class="caption">
- <p>
- Exemple de Texte, montrant les limites du calque de texte.
- (Police: Utopia bold)
- </p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Une des plus importantes améliorations de Gimp-2.0 par rapport à
- Gimp-1.2 est sa façon de gérer les textes. Maintenant, chaque
- texte va dans un calque séparé, et vous pouvez revenir au calque
- par la suite pour en éditer le texte. Vous pouvez aussi déplacer
- le texte dans l'image, ou changer de police ou de taille de
- police. Vous pouvez utiliser toutes les polices présentes sur
- votre système. Vous pouvez contrôler la justification,
- l'indentation et l'espacement des lignes.
- </p>
- <p>
- En fait, vous pouvez opérer sur un calque de texte comme vous le
- faites avec les autres calques, mais au risque d'abandonner la
- possibilité d'éditer le texte sans perdre le résultat de votre
- travail.
- </p>
- <p>
- Pour comprendre certaines des particularités de la gestion des
- textes, vous devez savoir qu'un calque de texte contient plus
- d'information que sa simple composition en pixels: il contient
- aussi une représentation du texte comme dans un éditeur de
- texte. Vous pouvez vous en rendre compte dans la fenêtre d'édition
- du texte qui apparaît quand vous utilisez l'outil Texte: chaque
- fois que vous modifiez le texte, l'image du calque est redessinée
- pour refléter vos changements.
- </p>
- <p>
- Maintenant, supposons que vous créiez un calque de texte, puis que
- vous agissiez sur lui autrement qu'avec l'outil Texte, en
- appliquant une rotation par exemple. Si vous essayez alors
- d'éditer à nouveau ce texte avec l'outil Texte, cet outil
- redessinera le calque, effaçant le résultat des opérations que
- vous avez effectuées entre temps.
- </p>
- <p>
- Parce que ce danger n'est pas évident, l'outil Texte cherche à
- vous en protéger. Si vous essayez de travailler sur un calque de
- texte et qu'ensuite vous essayez d'éditer le texte, un message
- apparaît,vous avertissant que vos modifications vont être annulées,
- et vous offrant trois options: (1) éditer le texte de toute façon;
- (2) annuler; (3) créer un nouveau calque de texte avec le même
- texte que celui sur lequel vous avez travaillé.
-
- </p>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id3411727"></a>Embellir un Texte</h4>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="informalfigure">
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/logo-examples.png" />
- <div class="caption">
- <p>
- Quatre exemples de textes recherchés, créés avec les scripts
- de logo "alien neon", "bovination", "frosty", et "craie". Les
- paramètres par défaut ont été utilisés, sauf en ce qui concerne
- la taille des polices.
- </p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Nombreuses sont les choses que vous pouvez faire pour varier
- l'aspect de vos textes, autrement qu'en ne produisant que des
- polices de taille et de couleurs différentes. En transformant
- un texte en sélection ou en chemin, vous pouvez le Remplir, en
- «tracer» les contours, le transformer, et plus généralement
- appliquer dessus toute la panoplie des outils de Gimp. En
- démonstration, essayez les scripts de logos que vous trouverez
- dans les menus de la Boîte à outils à
- <span class="guimenu">Exts</span>-><span class="guisubmenu">Script-Fu</span>-><span class="guisubmenu">Logos</span>.
- Chacun de ces scripts vous permet d'entrer un texte et crée un
- logo à partir de ce texte dans une nouvelle image. Si vous
- vouliez modifier un de ces scripts ou construire vous-même un
- script, les articles <a href="ch02s08.html" title="8. Utiliser les Script-Fu">utiliser les Script-Fu</a>
- et <a href="">Le guide des
- Script-Fu</a> vous aiderons dans vos débuts. Bien entendu,
- ces script-fus ne sont pas indispensables à la réalisation de
- ces effets, ils servent simplement à les automatiser.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="gimp-fonts"></a>Ajouter des polices</h4>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Pour plus d'informations sur les polices, voyez la page sur les
- polices sur le site www.gimp-fr.org.
- </p>
- <p>
- Gimp utilise le moteur de polices Freetype 2 pour produire les
- polices, et un système appelé Fontconfig pour les manipuler.
- Gimp vous permettra d'utiliser n'importe quelle fonte située
- dans le chemin des polices de Fontconfig, placé dans la page
- <a href="ch04s18s16.html" title="18.16. Dossiers des données">Dossiers/Polices</a>
- des Préférences. Le chemin de recherche des polices par défaut
- est le répertoire des polices système (que vous ne devez pas
- modifier, même s'il est vide), et votre répertoire personnel.
- Vous pouvez ajouter de nouveaux dossiers au chemin de recherche
- si c'est plus pratique pour vous.
- </p>
- <p>
- FreeType 2 est un système très puissant et très pratique. Par
- défut, il accepte les formats de fichiers police suivants:
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li>
- <p>
- Polices TrueType (et collections)
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices de type
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices de type CID-keyed
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices CFF
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices OpenType (à la fois TrueType et variants CFF)
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices bitmap basées sur SFNT
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices X11 PCF
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices Windows FNT
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices BDF (incluant les polices lissées)
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices PFR
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Polices Type (soutien limité)
- </p>
- </li>
- </ul>
- </div>
- <p>
- Vous pouvez aussi ajouter des modules pour gérer d'autres types
- de fichiers de polices. Voyez <a href="http://www.freetype.org/freetype2/index.html#features" target="_top">FREETYPE
- 2</a> pour plus d'informations.
- </p>
- <p><b>Linux. </b>
- Sur un système Linux, si la librairie Fontconfig est paramétrée
- normalement, tout ce que vous avez à faire pour ajouter une nouvelle
- police est de placer le fichier dans le répertoire
- <tt class="filename">~/.fonts</tt>. La police sera ainsi disponible non
- seulement pour Gimp mais aussi pour tous les programmes qui
- utilisent Fontconfig. Si vous voulez que la police ne soit
- disponible que pour Gimp, placez-la dans votre répertoire personnel
- de polices. La police sera disponible quand vous redémarrerez Gimp,
- mais si vous voulez qu'elle le soit au cours d'une session Gimp,
- appuyez sur le bouton <span class="emphasis"><em>Rafraîchir</em></span> du
- <a href="ch04s14.html" title="14. Dialogue des polices">Dialogue des polices</a>.
- </p>
- <p><b>Windows. </b>
- Avec Windows, la façon la plus simple d'installer une police est de
- faire glisser le fichier dans le répertoire des polices, probalement
- <tt class="filename">C:\windows\fonts</tt> ou
- <tt class="filename">C:\winnt\fonts</tt>. Parfois, le fait de
- double-cliquer sur un fichier de police installe le fichier en même
- temps qu'il s'affiche; parfois, il ne fait que l'afficher. La police
- sera utilisable par toutes les applications Windows.
- </p>
- <p>
- Pour installer un fichier Type 1, vous avez besoin des fichiers
- <tt class="filename">.pfb</tt> et <tt class="filename">.pfm</tt>. Glissez
- celui qui a une ic├┤ne dans le dossier des polices. L'autre ne
- doit pas obligatoirement être au même endroit, mais ça ne gêne
- pas.
- </p>
- <p>
- En principe, Gimp peut utiliser, avec Windows, tous les types de
- polices que FreeType peut gérer; cependant, pour les polices que
- Windows ne sait pas gérer, vous devez les installer en les
- mettant dans le dossier <tt class="filename">fonts</tt> de votre
- répertoire Gimp personnel, ou à une autre localisation dans
- votre chemin de recherche des polices. Les polices acceptées par
- Windows ont varié avec les versions. Gimp accepte au moins les
- TrueType, Windows FON et Windows FNT. Windows 2000 et les
- versions ultérieures acceptent les Type 1 et les OpenType.
- Windows Me accepte les OpenType et peut-être les Type 1.
- </p>
- <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
- <table border="0" summary="Note">
- <tr>
- <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
- <img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
- </td>
- <th align="left">Note</th>
- </tr>
- <tr>
- <td colspan="2" align="left" valign="top">
- <p>
- Comme dans Linux, Gimp, dans Windows, utilise Fontconfig pour
- manipuler les polices. Les instructions précédentes marchent parce
- que Fontconfig utilise le répertoire des polices de Windows. Si,
- pour quelque raison, Fontconfig est configuré différemment, vous
- devrez savoir o├╣ placer vos polices pour que Gimp puisse les
- trouver: dans tous les cas, le dossier <tt class="filename">fonts</tt>
- de votre répertoire Gimp personnel conviendra.
- </p>
- </td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="id3412085"></a>Problèmes de polices</h4>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Les problèmes de polices ont été à l'origine de plus de rapports
- de bogue avec Gimp 2 que chacune des autres causes. Dans la
- plupart des cas, il s'agissait de fichiers de polices mal formés
- qui n'étaient pas reconnus par Fontconfig. Si Gimp se plante
- au démarrage quand il scanne votre répertoire des polices, le
- mieux est de passer à une version plus récente de FontConfig que
- la 2.2.0. Sur le moment, vous pouvez démarrer Gimp avec l'option
- <tt class="filename">--no-fonts</tt> de la ligne de commande, mais
- vous ne pourrez alors pas utiliser l'outil Texte.
- </p>
- <p>
- Un autre problème bien connu est que Pango ne peut pas charger
- les polices qui ne représentent pas les caractères Unicode.
- (Pango est la librairie de présentation de texte utilisée par
- Gimp). Beaucoup de polices de symboles sont dans ce cas et, sur
- certains systèmes, peuvent occasionner un plantage. Passer à
- Pango 1.4 ou ultérieur devrait régler le problème.
- </p>
- <p>
- Une source d'embarras survient fréquemment sous Windows: quand
- Gimp rencontre un fichier de police mal formé, le message
- <span class="emphasis"><em>Ne fermez pas cette fenêtre de console, Gimp serait fermé
- </em></span>. Ne la fermez donc pas; contentez-vous de la minimiser.
- </p>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s11.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="u" href="ch02s04.html">Niveau supérieur</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s13.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">4.11. Palettes </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 4.13. Tracer une sélection ou un chemin</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </body>
- </html>
-